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Thema: Android/Ios Casino App

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Avatar von WaechterMedia
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    Android/Ios Casino App

    Hallo da ich mich gerade sehr intensiv mit dem Bau eines Slots in javascript+html5 auseinandersetze habe ich die idee gehabt das man dann ja auch auf dem handy/tablet spielen könnte.

    Nun meine frage würdet ihr soetwas nutzes als user oder würde ihr sowas gerne für eure seite als webby haben?

    Der Aufwand wäre mir nämlich nur zum spaß zu groß ich habe bereits erste tests mit meiner eigenen slot engine auf android gefahren und der ginger standart browser rendert alles optimal und flüssig also performance mässig muss man da keinen abstand mehr von nehmen.

    Sorry für meinen schreibstil bin heut schon sehr lange auf und diese frage kratzt nun hallt an mir

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    Klar würden Leute das Nutzen, für den Paid4-Casino Bereich sehe ich da allerdings keinen großen Markt, und für den richtig professionellen Bereich gibts das ja alles schon, entweder als eigenständige "App" oder für Browser sogar in 3D mit WebGL oder Pseudo 3D via Canvas.

    Allerdings sehe ich da keinen großen Mehraufwand, wenn du Slots für Browser schreibst, dann laufen die grundsätzlich schonmal auch auf mobilen Browsern, und wenn man dann deren Besonderheiten noch berücksichtig und die Anwendung dementsprechend generisch/skalierbar gestaltet, hat man das Endprodukt gleich für eine Vielzahl von Endgeräten.

    Im Threadtitel bezeichnest du das allerdings als "App", also was solls nun werden, eine "App" oder eine Webseite?
    Kill one man, and you are a murderer.
    Kill millions of men, and you are a conqueror.
    Kill them all, and you are a god.
    - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Avatar von WaechterMedia
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    Zitat Zitat von jpwfour Beitrag anzeigen
    Klar würden Leute das Nutzen, für den Paid4-Casino Bereich sehe ich da allerdings keinen großen Markt, und für den richtig professionellen Bereich gibts das ja alles schon, entweder als eigenständige "App" oder für Browser sogar in 3D mit WebGL oder Pseudo 3D via Canvas.
    Ich arbeite momentan mit der Canvas variante WebGL ist mir noch etwas zu schwer um Prototypen zu sehen.

    Zitat Zitat von jpwfour Beitrag anzeigen
    Allerdings sehe ich da keinen großen Mehraufwand, wenn du Slots für Browser schreibst, dann laufen die grundsätzlich schonmal auch auf mobilen Browsern, und wenn man dann deren Besonderheiten noch berücksichtig und die Anwendung dementsprechend generisch/skalierbar gestaltet, hat man das Endprodukt gleich für eine Vielzahl von Endgeräten.
    So sehe ich das ja auch nur wie bisher mit flash gehts ja nicht und html5 und jquery sind mittlerweile wirklich mächtig genug um saubere animationen sound und co zu liefern.

    Zitat Zitat von jpwfour Beitrag anzeigen
    Im Threadtitel bezeichnest du das allerdings als "App", also was solls nun werden, eine "App" oder eine Webseite?
    Das Problem ist ja das die Leute eher richtige Apps anstatt von WebApps wollen (Ich arbeite beruflich in einer Agentur und meißtens wäre der Logische weg eine Webapp es muss aber eine App werden) ich würde das offen hallten der mehraufwand ist ja nicht wirklich gigantisch wenn man mit der Browserview arbeitet allerdings kann mann mit einer richtigen App natürlich auf alle funktionen des Systems zugreifen was schon nützlicher ist weil die nativen sound funktionen zbs. wesentlich weniger leistung ziehen als eine html5 implantation.

    Danke für deinen Kommentar und freundliche Grüße
    WaechterMedia

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