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Thema: LoseBurg.de - VMS meet Burgspiel

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Hallo, habe mich nun den ganzen Tag mit dem Script für die Burg beschäftig, einiges lässt sich umsetzten, anderes leider nicht.

    Beim lösen des Bugs den JP entdeckt hat, habe ich auch noch einige tolle Sachen gefunden welche ich Stück für Stück versuche noch einzubauen, jedoch erst nach Ende der ersten SpielRunde.

    Was leider nicht geht, ist den Gebäuden verschiedene Bauzeiten zuzuweisen, jedes Gebäude hat laut Script auch diegleiche Bauzeit, dies lässt sich nicht ändern.

    Wie es mit der Rohstoffpruduktion aussieht muss ich noch sehen, vermutlich wird es aber genauso sein.

    So, das wars erstmal als kleiner Zwischenbereicht für heute.

    MfG

  2. #2
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    Heute mittag ist die erste offizielle SpelRunde gestartet, welche 7 Tage laufen wird, danach wird erstmalig der "neue" LoseBurg Pot ausgeschüttet an die Besten 8.

    Im Laufe der Woche werde ich den ersten Post noch etwas aufpeppen da das Konzept nun ja bereits erfolgreich läuft.

    Also viel Spaß beim Spielen.

    MfG

  3. #3
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    Da muss ein Bug sein denn der Tag geht immer ins Minus
    Ich nutze den Firefox nur um Opera Google Chrome runterzuladen

  4. #4
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    Hallo an alle,

    habe nun den ersten Post bearbeitet, dort steht nun hoffentich gut genug erklärt was LoseBurg bietet.

    Die erste offizielle SpielRunde läuft seit gestern für insgesammt 7 Tage, der BurgPot der nach den 7 Tagen ausgeschüttet wird an die besten Spieler ist schon über 8 Mio. Lose

    Seit dem BetaStart hat sich einiges getan, nur die TextPositionen und die Positionen der Pot Anzeigen ist noch nicht für alle Auflösungen gemacht, daher kann es im oberen Bereich zu Verschiebungen der Texte und Pots kommen.

    Eine TopListe mit der GewinnVerteilung wird noch diese Woche eingearbeitet.

    Also, wer Lust auf was anderes hat, kann ja nun mal vorbeischauen und sein Können auf die Probe stellen.



    Zu dem neuen Bug das die Zeit ins Minus läuft, bitte die Seite erstmal einfach reloaden, das ist die NotLösung, ich schaue mal ob ich rausbekomme was da nicht mehr läuft wie es soll, evtl, habe ich den Fehler auch selbst beim basteln eingebaut.

    MfG

  5. #5
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    Wollte mal eben bekannt geben das die erste SpielRunde ein voller Erfolg war, der BurgPot wurde an die 8 Besten ausgeschüttet womit der Regelbetrieb nun läuft, wir sind bereits in SpielRunde 2 und am 16.03 ist diese zuende und die Dritte startet, dabei ist der BurgPot mittlerweile gut angestiegen und hat angefangen sich einzupendeln.

    Mittlerweile wurde auch Support über die Seite eingebaut.

    Eine 50 Mio. Refrally wurde gestartet (mehr ging leider erstmal nicht).

    Die Vergütung der Refebenen wurde über 100 % erhöht, nun gibt es 2,5%-1,5%-1% auf die 3 Ebenen.

    Banner und Mailklicks fliesen nun zu jeweils 1 % mit in die beiden BurgPots, somit steigen diese unabhäbgig vonm BurgSpiel.

    Eine Verlinkung zu diesem Threat hier wurde auch noch eingebaut, Gäste bekommen also zumindest hier Support, das Support-Center ist intern und nur für Mitglieder, ebenso die Shoutbox.


    Vielleicht hat nun noch jemand Lust bekommen einzusteigen in die Welt der LoseBurg und mitzuerleben wie sich die Burg weiterenwickelt.

    Wir sehen uns in der Burg.

    MfG

  6. #6
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    Heute mittag ist die dritte SpielRunde gestartet, dazu gabs es noch einen Satz neuer Grafiken, welche absofort gültig sind.

    Im Pot sind bereits jetzt über 5 Mio Lose und noch nicht mal alle Gewinnplätze voll.

    Also einsteigen lohnt.

    MfG

  7. #7
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    Fünfte SpielRunde

    Heute wurde zum Start der Fünften SpielRunde ein großes GrafikUpdate eingespielt, nun sieht das BrowserGame nicht mehr aus wie von vor 10 Jahren sondern kommt mit 3d-Gebäuden und neuen Hintergund daher, hier ein Bild für euch:


    Die neue SpielRunde ist gerade erst gestartet, es lohnt also mitzumachen.

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