Wer ist aber dann der Verwalter für Support-Forum etc?

Sobald da Geld mit im Spiel ist, wird man kaum noch die Masse an Freiwilligen finden, die das Skript überhaupt erstellen.

Meiner Erfahrung nach macht man es dann sogar besser ganz alleine, da es mit 2er oder 3er Gruppen in solchen Fällen eher mehr Probleme und Verzögerungen gibt und die Projekte meist abgebrochen werden.

Ich fände den Ansatz eines "einfachen" Grundskriptes, dass sich gut erweitern lässt, kostenlos zur Verfügung gestellt wird und funktioniert, daher kaum Support Aufkommen hat (dafür reichen dann die Möglichkeiten bei der Projektverwaltung), interessanter.

Wer dann "verdienen" will, tut das durch selsbt geschriebene Addons, die er eigenständig vertreibt und auch dazu eigenständig Support bietet (muss ).

Nicht so wie hier mit dem VMS1 bspw., dass "Progger" massenweise "Schund" auf den Markt werfen und sich in keinster Weise weiter daum kümmern und die Kunden deshalb hier Anfragen.
(Wo sie aber auch geholfen werden meist )

Da eh kaum zu erwarten ist, dass bei einem etwas komplexeren Skript noch so massenweise Addons von "Laien" erstellt werden, hat dass evtl. den Vorteil, dass das Ganze mehr Qualität bekommt.

Im Gegenzug könnte die Quantität darunter leiden, insofern sollten mindestens Möglichkeiten bestehen bspw. FWX-Slots automatisch zu importieren. Damit wären auf einen Schlag die meisten Slots auch dafür verfügbar und die Ersteller müssten sich nicht neu um Umsetzungen kümmern.