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Thema: [s] Memorie Script

  1. #11
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    ja
    Kill one man, and you are a murderer.
    Kill millions of men, and you are a conqueror.
    Kill them all, and you are a god.
    - Jean Rostand, Thoughts of a Biologist (1939)

  2. #12
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    Ok, frage falsch gestellt


    Willst du es für mich machen, und wie teuer wäre das bei dir?

  3. #13
    Erfahrener Benutzer Avatar von jpwfour
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    also viel aufwand ist das nicht vom code her, nur muss man sich vorher fragen, ob so ein spiel wirklich sinn macht, da es wenn mehrere user speilen, eine ziemliche serverlast verursacht (man muss ja imemr nach aufdecken von 2 karten wieder eine anfrage stellen, kann man zwar per ajax auf wenig traffic minimieren, aber dennoch bleibt eine große serverauslastung.

    nicht umsonst gibt es hauptsächlich "glücksspiele", die vergütet werden, da man da wenig "berechnungen" durchführen muss und so serverseitig auskommt.

    bei dem spiel,was du dir wünscht, wäre es grundsätzlich sinnvoll, einige sachen auf den clienten auszulagern, was man ja bei solchen spielen ohne vergütung (siehe das javascript memorie aus deinem link oben) auch macht, nur sobald es eine vergüung dafür gibt, können die user alle daten, die auf ihrem pc verarbeitet werden, maipulieren, auslesen (da hilftr die beste verschlüsselung nichts, da die daten ja auch vom spiel noch verwendet werden sollen).

    möglich wäre es noch in flash, so wie die foren spiele hier, wobei selbst die kann man knacken, wenn man es wirklich darauf anlegt.

    die beste möglichkeit ist wohl noch in java mit einem guten decompiler schutz drin, aber das kostet dann zu viel, als das es sich lohnen würde.

    aber ich denke mal, bis wir da eine gute lösung/kompromiss gefunden haben, klären wir das witer per PN (wollen ja nicht das ganze forum mit unserem dialog zuspammen )
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